Puzzle (Grade A) logo

Puzzle (Grade A)Güvenlik test edilmiş bir veri-ai yetenek için Claude AI. A Sınıfı. Mobil puzzle oyun mimarisi --- şablon/grid mantığı, geri alma sistemi, ip sistemi, seviye paketleri, yıldız derecelendirmeleri, dokunun sürüklenip-atma, öğretici kaplamalar.

(0)
Daniel Nikulshynİnceleyen Daniel Nikulshyn·Güncellendi Temmuz 2026

Genel Bakış

Puzzle (Grade A) yeteneği, Claude AI için güvenlik test edilmiş veri-ai yeteneklidir ve mobil bir bulmaca oyun mimarisi sağlar. Bu yeteneğin içerisinde, küme/kart mantığı, geri alınan sistem, ip/system, seviye paketleri, yıldız puanları, dokunma ve bırakma özelliği ve öğretici üzerler bulunur. Bunun yanı sıra mimari Unity ve C# kullanarak tasarlanmak suretiyle oluşturulmuştur. Değişiklik sistemi Komuta Deseni kullanmaktadır, bu sayede işlemler geri alınabilir durumdayken, seviye paket sisteminin düzeyleri özellikler gibi gösterilen adı, simge, ve yıldızların açılması için gereklilik gibi özelliklere göre organize etmesine olanak tanımaktadır. Yıldız derecelendirme sistemini, tamamlanması için alınan hamle sayısına ve tamamlanma süresine göre kazanılan yıldızların sayısını hesaplar. Hint sistemi otomatik hint gösterme özelliği gibi özellikleri sunar; belirli bir süre içerisinde hareketsizlikten sonra otomatik hint gösterimi ve sınırlı ücretsiz hint desteği.

Temel özellikler

  • Şablon/Grid Mantığı
  • Geri Alma Sistemi
  • İp Sistemi
  • Seviye Paketleri
  • Yıldız Derecelendirmeleri
  • Dokunun Sürüklenip-Atma

Fiyatlar

Model
Free
Kategori
Yetenekler
Puan
Henüz inceleme yok

Kullanım senaryoları

Mobil Puzzle Oyun Geliştirme

Puzzle (Grade A) yeteneklerini kullanarak, geri alma sistem, seviye paketleri, yıldız derecelendirmeleri gibi özelliklerin bulunduğu bir mobil puzzle oyunu oluşturabilirsiniz.

Oyun Mimarisine Planlama

Puzzle (Grade A) yeteneklerini kullanarak, şablon/grid mantığı ve ip sistemi dahil, мобиль puzzle oyunu mimarisini planlayabilir ve tasarlayabilirsiniz.

Artılar ve eksiler

Artılar

  • Komuta Desenini Kullanarak Geri Alma Sisteminin Uygulanabilir Olabilmesi
  • Korunabilir Seviye Paketlerinin Bekletme İhtiyacı ile Oluşturulabilmesi
  • Performans Bakımından Kaliteye Göre Otomatik olarak Hesaplanan Yıldız Derecelendirmeleri

Eksiler

  • İp Sisteminin Uygulanmesinin Kompleksliği
  • Büyük Seviye Paketlerinin Performans Etkisi

İncelemeler

İnceleme bırakmak için giriş yap.

Henüz inceleme yok. İlk sen ol!

Sorular

Is the hint system limited and does it affect performance?

The hint system offers limited free hints and can auto‑display a hint after a set period of inactivity. Implementing it can be complex, and large level packs may introduce performance overhead due to the additional hint‑trigger logic.

Asked by Yuki Kobayashi · Mar 28, 2026

How are stars awarded for completing a level?

Star ratings are calculated automatically based on two performance metrics: the number of moves taken (compared to ParMoves) and the time taken (compared to ParTime). Completing within these thresholds grants up to three stars.

Asked by Leila Hassan · Mar 13, 2026

What are the requirements to unlock new level packs?

Each LevelPack asset defines a star requirement (StarsToUnlock). Players must earn the specified number of stars across previous packs to unlock a locked pack, which also has its own display name and icon.

Asked by George Papadakis · Jan 27, 2026

How does the undo system work and can it handle many moves?

The undo system uses the Command Pattern with an UndoManager that stores commands in a stack up to a configurable max (default 50). Each action implements IGameCommand with Execute and Undo, allowing reversible moves, but very large histories may need a more efficient data structure.

Asked by Wei Chen · Jan 15, 2026

Soru sor

Yetenekler alternatifleri

Manage Headers (Grade A) logo
Manage Headers (Grade A)Yetenekler

Klavye AI için güvenlik test edilmiş développement yeteneği. Grade A. Bir Power Pages sitesi browserlara ne gönderiyorsa güvenlik başlıklarını kontrol edip ayarlar - İçerik Güvenlik Politikası, çerçeveye ve tıklanma korumalı saldırıya karşı koruma.

(0)
Free
Using Git Worktrees (Grade A) logo
Using Git Worktrees (Grade A)Yetenekler

Güvenlik kontrolü yapılan Claude AI için veri-ai yetenek. Sınıf A. Oluşturma sırasında veya işleme planını çalıştırmadan önce görüntülü çalışma alanı oluşturmak için kullan - geçerli çalışma alanı ayrı bölgede izole eder.

(0)
Free
Ga4 Bigquery Schema (Grade A) logo
Ga4 Bigquery Schema (Grade A)Yetenekler

Güvenlik test edilmiş veri-ai becerisi için Claude AI için A sınıfı. GA4 BigQuery_export Scheması Referansı - tam alan referansı, iç içe yapılar, sorgu paternleri ve performans ipuçları

(0)
Free
Meta Capi (Grade A) logo
Meta Capi (Grade A)Yetenekler

Meta Capi - Güvenlik test edilmiş data-yetenek, Claude AI için. Grade A. Meta Konversiyon API (CAPI) Yapılandırması Referansı - mimari, olay tipleri, müşteri bilgileri şifreleme, tekrarsızlık, uygulama örnekleri, AEM

(0)
Free
Callees (Grade A) logo
Callees (Grade A)Yetenekler

Amaçlı geliştirme yeteneği için güvenli test edilmiş Claude AI'de Sınıf A. Fonksiyonu/metodu kullandığı listelemek (direkt çağrı grafı)

(0)
Free
Test Module Name (Grade A) logo
Test Module Name (Grade A)Yetenekler

Güvenlik test edilmemiş data-ai becerisi için Claude AI'ye. Grade A. Modülün altında test ediyorsanız, aynı namespace'de test modülünün ismini alan Haskell test modülünü 'Spec Sufışıyla adlandırın. Modül yazarken veya incelemelerde bu test modülünü kullanın.

(0)
Free
Board Of Directors (Grade A) logo
Board Of Directors (Grade A)Yetenekler

Güvenlik test edilmiş veri-ay data becerisi için Claude AI için Grade A. Büyük kararlar için uzmandan beş üyenin uzman bir kurul deliberasyonunu simule edin. Planlar, mimari seçimlerin, işlev tasarımları veya herhangi bir kararın değerlendirilmesi için kullanın.

(0)
Free
Advpl Mvc Avancado (Grade A) logo
Advpl Mvc Avancado (Grade A)Yetenekler

Uygulama güvenliktest edilen bir geliştirme yeteneği, Claude AI için. Grade A. MVC avançado üzerinden PE (Giriş noktası), standart ekranlarda özel gridler ekleme (CNTA300/MATA070/MATA440/MATA460/FINA040 üzerinden *STRU)

(0)
Free