Batalha anterior · 2024-02-08 UTC
Skills Duelo — 8 de fevereiro de 2024
Da categoria Skills. 11 marcas colocadas em 2 combatentes. Hormozi Sales Closing (Grade A) conquistou a coroa.
Classificação final
A formação
Os combatentes
Perfis de cada ferramenta que competiu nesta batalha, ordenados pela pontuação final.

Hormozi Sales Closing (Grade A)
Ferramenta de fechamento de vendas de segurança testada para Claude AI. Grau A. Fecha negócios usando o framework CLOSER de Alex Hormozi, sistema de tratamento de objeções e metodologia de vendas de alto valor. Cobrindo toda a conversa de vendas
Hormozi Sales Closing é uma ferramenta de habilidade de dados-ai de segurança testada para Claude AI, utilizando o framework CLOSER de Alex Hormozi, sistema de tratamento de objeções e metodologia de vendas de alto valor. Ela cobre todo o arco de conversa de vendas, desde o rapport até o fechamento, com scripts específicos para tratar objeções de preço, cônjuge, tempo e confiança. Esta ferramenta é projetada para escrever scripts de vendas, preparar para chamadas de vendas, treinar equipes de vendas, tratar objeções ou melhorar as taxas de fechamento em qualquer oferta. A filosofia central é que as vendas são a transferência de crença, e o prospecto já deseja o resultado; o trabalho é ajudá-lo a acreditar que a solução funcionará para sua situação específica.
Divisão de critérios
- Framework CLOSER para conversas de vendas
- Sistema de tratamento de objeções
- Metodologia de vendas de alto valor
- Scripts para tratar objeções de preço, cônjuge, tempo e confiança
- Cobertura de todo o arco de conversa de vendas

Match3 (Grade A)
Habilidade de dados-IA de segurança testada para Claude AI. Grau A. Arquitetura de jogo de puzzle Match-3 — sistema de grade, correspondência de blocos, cascata/gravidade, blocos especiais, cadeias de combos, objetivos de nível, sistema de vidas/energia
A habilidade Match3 é um projeto de dados-IA para Claude AI que implementa uma arquitetura de jogo de puzzle Match-3. Inclui um sistema de grade, correspondência de blocos, cascata/gravidade, blocos especiais, cadeias de combos, objetivos de nível e um sistema de vidas/energia. A habilidade é baseada em Unity e inclui classes como Board, que representa a grade do jogo, e MatchDetector, que é responsável por detectar e encontrar correspondências na grade. A habilidade também inclui recursos como gravidade, onde os blocos caem após as correspondências serem limpas, e reabastecimento, onde novos blocos surgem. A habilidade é projetada para ser usada em uma aplicação Claude AI e sua implementação é de segurança testada.
Divisão de critérios
- Sistema de grade
- Correspondência de blocos
- Efeitos de cascata/gravidade
- Blocos especiais (por exemplo, listrados, embrulhados, bomba de cor)
- Cadeias de combos
- Objetivos de nível

