最終結果
ラインナップ
参戦ツール
このバトルに参戦したすべてのツールの紹介。最終スコア順。

Nunu.aiは、人工知能エージェントを用いてゲーム品質保証を改善します。Technologyは、機械学習モデルを用いてテストを自動化し、バグを検出し、開発者にアクティブなインサイトを提供する可能性があります。この方法は、ゲーム開発を加速し、プレイヤーの体験を向上し、テストコストを削減する可能性があります。
評価基準の詳細
- 自動的バグ検出
- レグレステスト
- 品質評価
- 自動テスト
- アクティブなインサイト
- Game要件に対するパリティ
VRChat アバター メーカーは、3D モデル作成の専門知識が必要なく、ユーザーが VRChat 用に個人的なアバターを作成できるようにする AI を搭載したツールです。アバター作成のパイプラインをシームレスに流すことで、クリエーターと一般ユーザーを問わず、おもちゃのキャラクターを実世界の仮想空間で急速に実現できるようになります。 このツールはアクセシビリティを重視しており、従来複雑なプロセスだったBlenderやUnityを用いるものに比べて、Avatarを生成しVRChatのアップロード用に準備することが、従来よりも手間がかかるのではなく簡単になりました。 VRChatのエンタメ愛好家、アーティスト、そして新規ユーザーに向けて、3Dパイプラインを学ぶための数時間を浪費せずにVRチャット上で独自の presence を実現したいと考えている方々をターゲットにしている。
評価基準の詳細
- AIドライブのアバタジェネレーション
- VRChat対応の出力
- はじめましてのユーザーにもわかりやすいインターフェイス
- 迅速な作業
- カスタムキャラクタージェネレーション
- アップロードの準備を簡素化

パーターケは、ゴルフイベントの組織と運営を管理しやすくし、AIが利用できるプラットフォームです。主にゴルフイベントを組織したり運営したりする人向けに設計されています。AIを使用することで、プロセスをスムーズにすることで、タスクを簡素化することができ、イベントの効率を高めます。ワークフローアウトリューマジックや統合のような、主要な機能は、ゴルフイベントの準備と運営のプロセスを簡略化するのに役立ちます。これにより、ユーザーは時間を最適化して、イベント管理の有効性を高めることができます。
評価基準の詳細
- プレイヤー配対とフライトをAIでサポートする
- オンライン登録と支払い収集
- リアルタイムスコアリングとリーダーボード
- スポンサーとホール割り当ての管理
- 参加者コミュニケーションツール
- イベント分析と報告

RealmWeaveは、テーブルトップRPGのゲームマスターとプレイヤーに特化したAIパワードアシスタントです。 キャンペーンを実行する上で時間を消費するような面倒な作業を段階的に効率化し、地図やエンカウントアイデアの自動生成、戦闘の追跡、一連の物語の糸をうまく絡め合わせることを支援します。 セッション間の準備時間を減縮しながら、GM が創造する制御を保って、レームウーイブはゲームマスターのために、キャンペーンの動いた要素を1つのワークスペースで整理するツールです。 Tavern マップまで、バランスのとれた戦闘遭遇まで、アシスタントが 3 回のセッション前のセレブリティーキャラクターが何を発言したかを思い出して欲しいのであれば、レームウーイブはすべてを管理するツールです。 新しいGMのためにサポートフレームワークが用意されたり、実績のある話し手がもう一人の手助けを欲している場合、両方のニーズに適しています。
評価基準の詳細
- AIが自動生成する地図作成
- 遭遇や戦闘の追跡
- キャンペーンやNPCのノート
- 스토リーとプロットの提案
- セッションレポートのツール
- カスタムワールドビルディングの質問


ハッピーオイスター アイは、持続的状態と物理的に可能な動作でオープンエンドの環境をシミュレートする世界モデルの 1 つです。これは、分離されたクレイプまたは静止されたシーンを生成するのではなく、過去から来た時点で探検され、相互作用され、拡張されることができる連続して生成する世界によって機能します。 システムは長期的な視点を維持することを目的としており、ユーザーが環境をナビゲートまたは操作する場合に、オブジェクト、動力学、空間関係を一貫したものとして確実に捉えます。これにより、体を伴うAIの研究、シミュレーション、ゲームプロトタイピング、および生成的な環境設計に適応可能になります。 生成モデルと物理的推論を組み合わせることで、ハッピー・オイスター・AIは、エージェントおよびユーザーが自由に行動し、彼らが存在する、信頼できるそして変化する世界内で行動できるというインタラクティブなシミュレーションの基礎として立っている
評価基準の詳細
- オープンエンドのワールド生成
- 物理的にも一致する環境のシミュレーション
- 長期的な状態の保持
- 環境の探索にサポート
- embodaiment AGENT のための基盤
- 生成的なシーンおよびダイナミクスのモデル化


Voyagerは、大規模言語モデルの使用を通じて、Minecraft内に自律_AGENTを動かす研究プロジェクトである。_AGENTは自身の目標を設定し、ワールド内での行動を実行するための実行可能なコードを書き、ゲームをプレイしながらリソースできるスキルを一つずつ蓄積していく。 Voyagerは、開放的な探究に向けた自動カレンダー、環境フィードバックを経由した反復的なプロンプティングループ、そして、エージェントが従来以上に難しいタスクを取り組むことを可能にする成長するスキルライブラリを組み合わせています。 時間の経過とともに、Voyagerは新たなテクノロジーツリーのマイルストーンを解放し、多様なアイテムを収集し、従来のMinecraftエージェントよりも広範な地形を進み抜けます。 Voyager は、AI 研究家、ゲーム AI 開発者、オープンワールド環境における LLM ドライブの意思決定などを研究するハブの者に主に興味を持たれます。
評価基準の詳細
- 自動的カリキュラムを使用した目標生成
- 環境フィードバックを使用した反復的なポンピング
- 実行可能なコードの成長するスキルライブラリ
- LLMを使用した計画と推論
- Minecraft上で開幕されたエクスプロレーション
- 研究用にオープンソースの実装


AI Maze Generatorは、オンライン上でメイズパズルを任意に作成、解法、ダウンロードすることができるツールです。CampaignモードやDaily Challengeモード、Time Attackモードなどのゲーム用モード、視界制限モードを搭載し、メイズパズルの解法をブラウザ上で行うことができます。また、カスタマイズ可能なパズルをPDF形式で印刷する機能や、5x5グリッドから50x50グリッドまで様々なサイズのパズルを作成可能です。 classroomやゲームに適したツールです。
評価基準の詳細
- カスタムメイズのサイズと難易度設定機能
- ブラウザ内でのメイズ解法機能
- 印刷とダウンロード可能なパズルファイル生成機能
- 複数のメイズスタイルまたは形状
- 教育用のワークシート出力機能
- オンデマンドで高速な生成機能


ゲームタグジェネレーターは、オンライン ツールで、プレイヤーが自分の好きなプラットフォームおよびゲーム向けにオリジナルのユーザーネームを提示するのに役立ちます。好きなプレファレンスまたはキーワードを数個入力することで、ユーザーは自分のスタイルに合ったクオリティの高いゲームタグの提案を得ることができます。いわゆる笑いにくい・厳かな・おどおどする・カッコいいと言う、さまざまなイメージに合った、ユーザーに適しているゲームタグのリストを受け取ることができます。 このツールは、利用可能で覚えやすいハンドルを探すことによるストレスを取り除くように設計されています。新規プレイヤーがアカウントを設定する際や、ストリーマーが個人ブランドを構築している際や、ベテランゲーマーがさまざまなプラットフォーム(Xbox、PlayStation、Steam、Discordなど)でアイデンティティをリフレッシュしたいと考えている場合など、有用なものとなります。
評価基準の詳細
- AIパワーの名前生成
- キーワードやスタイルに基づくカスタマイズ
- 即時結果
- バリエーションのあるタグの Thema と Tone
- ウェブベースのツールでサインアップ不要
- どのゲームのプラットフォームにも対応







