
NVIDIA Omniverse (OSMO)クラウドネイティブな分散3Dシミュレーションとロボットワークフローのオーケストレーションプラットフォーム
概要
主な機能
- クラウドネイティブなジョブオーケストレーション: ハイブリッドエナビアメント内で
- シンサースデータやシミュレーション用ワークフローのマネージメント
- NVIDIA Isaac SimやReplicatorとの統合
- GPUを加速されたタスクのスケーラブルなスケジュール
- 分散したエンジニアリングチーム用のコラボレーション支援
- ロボットやAIのトレーニング用の再現性のあるパイプライン
料金
- モデル
- Freemium
- カテゴリー
- コンピュータビジョン
- 評価
- 4.8 / 5 (4)
ユースケース
大規模なシンサースデータ生成
Replicatorを使用してハイブリッドコンピュート内で大規模なシンサースデータパイプラインをオーケストレートして、コンピューションヴィジョンやAIモデルの訓練用のデータセットを生成する。
分散したロボットシミュレーション
オンペアムやクラウドのGPUでIsaac Simワークロードのスケジュールと管理を実現すれば、ロボットの挙動や自律システムをパラレルにシミュレーションすることが可能になります。
AIモデルの訓練用ワークフロー
GPU加速されたタスクを異種インフラで協調させてロボットや自律システムの開発用の再現性を持ったパイプラインを作成できる。
クロストeamシミュレーション
オンボードされたGPUのエラブルさと複雑なインフラの複雑さを抽象化しながら、ディストリビュテッドエンジニアリングチームが共有の仮想環境やシミュレーションパイプライン用に合作できるようにする。
メリット & デメリット
メリット
- 複雑なシミュレーションとトレーニングワークフローの大規模なスケールでのオーケストレーション
- Isaac SimやReplicator、そのOmniVerseのツールとの統合
- ハイブリッドクラウドとオンプレムのコンピュートをサポート
- AIやロボットのチーム用にインフラへのオーバーヘッドの削減
- オンボードされたGPU用のスケーラブルなアーキテクチャ
- ロボットやAIのトレーニング用の再現性のあるパイプライン
- シンサースデータの自動生成
- AI用のオーケストレーション
デメリット
- エンタープライズのユーザーに向けられたため、ハンズオン的な使用に適さない
- NVIDIAのより広範囲にわたるエコシステムに馴染んだ必要性
- 大規模なGPUのインフラを持たなければならないため、最適性がない可能性
バトル戦績
パンテオンで1バトルに出場。
Last battle
レビュー
4件の評価の平均。
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Solid for our team
We rolled this out across the team last quarter and supports hybrid cloud and on-prem compute. Collaboration support for distributed engineering teams fits neatly into how we already work, and collaboration support for distributed engineering teams removed a step we used to do by hand. Requires familiarity with NVIDIA's broader ecosystem, which is the main caveat, but it has held up under daily use.
Years in this space
I've evaluated a lot of these over the years. What stands out here is reproducible pipelines for robotics and AI training — handled better than most — and reduces infrastructure overhead for AI and robotics teams. Worth the time if this is your use case.
Years in this space
I've evaluated a lot of these over the years. What stands out here is reproducible pipelines for robotics and AI training — handled better than most — and integrates with Isaac Sim, Replicator, and Omniverse tools. Geared toward enterprise users, not hobbyists is my one real gripe. Worth the time if this is your use case.
Skeptical, then convinced
I went in skeptical — most tools in this space overpromise. It actually delivers on workflow management for synthetic data and simulation, and coordinates complex simulation and training workflows at scale caught me off guard. Geared toward enterprise users, not hobbyists is why this isn't a perfect score, still, I'd recommend giving it a real trial.
Q&A
SLURMの代わりにOSMOを使うべき理由は何ですか?
SLURMは汎用のHPCジョブスケジューラです。一方、OSMOは物理AIとロボティクスワークフロー向けに特化しており、データセット管理、シミュレータ統合、ヘテロジニアハードウェア、マルチステージパイプラインなど、SLURMが設計上対応していない要件をサポートします。
Asked by Robert Ainsworth · Jul 18, 2025
OSMOを使うにはKubernetesやインフラの専門知識が必要ですか?
いいえ。ワークフローはシンプルなYAMLファイルで定義され、OSMOは下位のインフラを抽象化します。ユーザーはKubernetesマニフェストを書いたり、クラスター構成を管理したりすることなく、物理AIワークロードをスケールで実行できます。
Asked by Rosalind Frost · Jul 10, 2025
OSMOはどこで実行できますか?クラウド環境に限定されますか?
OSMOはベンダーロックされていません。オンプレミスクラスター、AWS、Azure、GCPなどのクラウドプロバイダー、マルチクラウド環境、NVIDIA Jetson™およびARMエッジハードウェア、混合コンピュートセットアップをサポートします。ワークロードはこれらすべてでスケジュールできます。
Asked by Halime Yalcin · Jun 29, 2025
OSMOはMLOpsプラットフォームですか?
いいえ。OSMOには、実験ダッシュボード、アーティファクトレジストリ、パイプライン・アズ・コードインターフェースは含まれていません。その役割は、ワークフロー実行、データセットバージョニング、データラインエージ、物理AI開発のコンピュートオーケストレーションに焦点を当てています。
Asked by Wei Chen · Jun 27, 2025
OSMOはモデルを本番ロボットにデプロイできますか?
直接はできません。OSMOは訓練済みポリシー、データセット、アーティファクトを準備しますが、本番システムへのデプロイはその範囲外です。ユーザーはOSMOの出力を好みのデプロイランタイムまたはロボティクススタックと統合できます。
Asked by Dumisani Ndlovu · Jun 19, 2025
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