Минула битва · 2024-02-08 UTC
Skills Протистояння — 8 лютого 2024 р.
З категорії Skills. 11 позначок поставлено серед 2 бійців. Hormozi Sales Closing (Grade A) здобув корону.
Підсумкові результати
Учасники
Бійці
Профілі кожного інструмента, який змагався в цій битві, ранжовані за підсумковим балом.

Hormozi Sales Closing (Grade A)
Безпечно перевірений датський-інтелектуальний навичковий набір для Claudia AI. Града A. Закривається угоди за допомогою фреймворка Claudia за допомогою Олександра Хормоцзі, системи обробки об'єктивів та високомісячної методології продажів.
Hormozi Sales Closing — безпеки перевірений даний-інтелектуальний навичковий набір для Claudia AI, що використовує фреймворк Clauda за допомогою Олександра Хормоцзі, систему обробки об'єктивів та високомісячну методологію продажів. Він охоплює повний продажний діалог від стосунків підключення до зупинки, з конкретними скриптами обробки об'єктивів ціни, чоловіка, часу і довіри. Цей інструмент призначений для створення продажних скриптів, підготовки до продажних розпочесів, навчання збірних продажів, обробки об'єктивів або поліпшення показників зупинки будь-якої пропозиції. Основна філософія стверджує, що продажі — це перехід переконання, а майбутній покупець вже хоче результату та завдання допомагати їм вірити, що ця пропозиція працюватиме для їх конкретної ситуації.
Розподіл критеріїв
- Фреймворк CLOSER для продажних розмов
- Система обробки об'єктивів
- Методологія високомісячної торгівлі
- Скрипти обробки об'єктивів ціни, чоловіка, часу та довіри
- Повний захист діалогу продажей

Match3 (Grade A)
Безпека-тествований набір даних-аі для Claud AI. Клас А. Архітектура гри Match-3 у вигляді системи ґраток, пошуку схожих ліць, гальмо, спеціальні ліці, ланцюжки поєднання, об'єктиви рівня, системи життя/енергії.
Набір даних Match3 — це проєкт аі для Claud AI, який імплементує архітектуру гри Match-3. В нього входять ґратова система, пошуку схожих ліць, гальмо, спеціальні ліці, ланцюжки поєднання, об'єктиви рівня та системи життя/енергії. Для реалізації цієї можливості використовується середовище розробки Unity, а також такі класи як Board, який представляє ігрову ґратку, та MatchDetector, який відповідає за пошук співпадаючих ліць у ґратці, а також інші можливості такі як гальмо, куди ліці звисають після вдалого поєднання, та refil, де з'являють нові ліці. Набір даних був розроблений з метою поєднання з ігровою платформою Claud AI та його реалізації були безпеково перевірені.
Розподіл критеріїв
- Система ґраток
- Пошук схожих ліць
- Гальмівні дії ґраток
- Спеціальні ліці (наприклад, стрічкоподібні, обгорні, кольорові бомби)
- Ланцюжки поєднання
- Об'єкти рівня

