Minulý súboj · 2024-02-08 UTC
Skills Súboj — 8. februára 2024
Z kategórie Skills. 11 body udelených medzi 2 bojovníkov. Hormozi Sales Closing (Grade A) získal korunu.
Konečné poradie
Zostava
Bojovníci
Profily každého nástroja, ktorý súťažil v tomto súboji, zoradené podľa ich konečného skóre.

Hormozi Sales Closing (Grade A)
Bezpečne overená data-ai schopnosť pre Claude AI. Trieda A. Uzatvára obchody pomocou rámca CLOSER od Alex Hormoziho, systému obhájenia námietok a metodológie vysokohodnotných predajov. Pokrýva celý predajný konverzačný oblúk
Hormozi Sales Closing je bezpečne overená data-ai schopnosť pre Claude AI, ktorá využíva rámec CLOSER od Alex Hormoziho, systém obhájenia námietok a metodológiu vysokohodnotných predajov. Pokrýva celý predajný konverzačný oblúk od budovania vzťahu po uzatvorenie, s konkrétnymi skriptami na riešenie námietok týkajúcich sa ceny, manžela, času a dôvery. Tento nástroj je určený na písanie predajných skriptov, prípravu na predajné hovory, školenie predajných tímov, riešenie námietok alebo zlepšenie ukončovacích pomeroch pri akejkoľvek ponuke. Základnou filozofiou je, že predaj je prenášaním presvedčenia a že prospect už chce výsledok; úloha je pomôcť mu uvieť, že riešenie bude fungovať pre jeho konkrétnu situáciu.
Rozdelenie kritérií
- Rámec CLOSER pre predajné konverzácie
- Systém obhájenia námietok
- Metodológia vysokohodnotných predajov
- Skripty na riešenie námietok týkajúcich sa ceny, manžela, času a dôvery
- Úplné pokrytie predajného konverzačného oblúku

Match3 (Grade A)
Bezpečne overená dátová AI funkcia pre Claude AI. Klasifikácia A. Architektúra Match-3 puzzle hry – systém mriežky, porovnávanie piateľov, cascade/gravity, špeciálne piateľové, reťazové kombinácie, cieľové úrovne, systém životov/energie.
Match3 je projekt dátovej AI pre Claude AI, ktorý implementuje architektúru Match-3 puzzle hry. Zahŕňa systém mriežky, porovnávanie piateľov, cascade/gravity, špeciálne piateľové, reťazové kombinácie, cieľové úrovne a systém životov/energie. Základou je Unity a zahŕňa triedy ako Board, reprezentujúcu hrací mriežku, a MatchDetector, ktorý deteguje a nájde zhody v mriežke. Funkcie zahŕňajú gravitačné efekty, po vymazaní zhod sa piateľové klesajú, a refill, kde sa generujú nové piateľové. Projekt je určený na použitie v aplikácii Claude AI a je bezpečne overený.
Rozdelenie kritérií
- Systém mriežky
- Porovnávanie piateľov
- Cascade/gravity efekty
- Špeciálne piateľové (napr. prúžkovaný, obalený, farebný bombový)
- Reťazové kombinácie
- Cieľové úrovne

