Tidligere kamp · 2024-02-08 UTC

Skills Oppgjør — 8. februar 2024

Fra kategorien Skills. 11 merker plassert på tvers av 2 kjempere. Hormozi Sales Closing (Grade A) tok kronen.

Endelige plasseringer

Oppstillingen

Kjemperne

Profiler av hvert verktøy som konkurrerte i denne kampen, rangert etter sin endelige poengsum.

1Hormozi Sales Closing (Grade A) logo

Hormozi Sales Closing (Grade A)

Sikkerhetstestet data‑AI‑ferdighet for Claude AI. Grade A. Lukker avtaler ved hjelp av Alex Hormozis CLOSER‑rammeverk, innvending‑håndteringssystem og high‑ticket salgsmetodikk. Dekker hele salgssamtalen.

Ingen anmeldelserGratis

Hormozi Sales Closing er en sikkerhetstestet data‑AI‑funksjon for Claude AI, som bruker Alex Hormozis CLOSER‑rammeverk, innvending‑håndteringssystem og høy‑pris salgsmethodikk. Den dekker hele salgsdialogens bue fra rapportbygging til avslutning, med spesifikke manus for å håndtere innvendinger knyttet til pris, ektefelle, tid og tillit. Dette verktøyet er laget for å skrive salgsskript, forberede seg til salgssamtaler, trene salgsteam, håndtere innvendinger eller forbedre lukkingsrater på ethvert tilbud. Hovedfilosofien er at salg er overføring av tro, og at prospektet allerede ønsker resultatet; jobben er å få dem til å tro at løsningen vil fungere for deres spesifikke situasjon.

Kriteriumfordeling

Ease of use1
Value for money1
Features & power1
Integrations1
Support & docs1
Reliability1
  • CLOSER‑rammeverk for salgssamtaler
  • Innvending‑håndteringssystem
  • High‑ticket salgsmetodikk
  • Manus for håndtering av pris-, ektefelle-, tids- og tillitsinnvendinger
  • Full dekning av salgssamtalens helhetlige bue
2Match3 (Grade A) logo

Match3 (Grade A)

Sikkerhets-testet data-AI-funksjon for Claude AI. Gradering A. Match-3 puslespill-arkitektur – rutenett, brikkesammenkobling, kaskade/gravitasjon, spesialbrikker, kombinasjonskjeder, nivåmål, liv/energisystem

Ingen anmeldelserGratis

Match3-funksjonen er et data‑AI‑prosjekt for Claude AI som implementerer en Match‑3‑pusselspill‑arkitektur. Den inkluderer et rutenett‑system, brikke‑matching, kaskade/gravitasjon, spesialbrikker, kombinasjonskjeder, nivåmål og et liv/energi‑system. Funksjonen er basert på Unity og inneholder klasser som Board, som representerer spillets rutenett, og MatchDetector, som er ansvarlig for å oppdage og finne matcher i rutenettet. Funksjonen har også funksjoner som gravitasjon, der brikker faller ned etter at matcher er fjernet, og refill, der nye brikker genereres. Funksjonen er designet for å brukes i en Claude AI‑applikasjon, og dens implementering er sikkerhetstestet.

Kriteriumfordeling

Ease of use1
Value for money1
Features & power1
Integrations1
Support & docs1
Reliability0
  • Rutenett
  • Brikkesammenkobling
  • Kaskade/gravitasjons-effekter
  • Spesialbrikker (f.eks. stripete, omfavnte, fargebombe)
  • Kombinasjonskjeder
  • Nivåmål