Praeita kova · 2025-08-25 UTC
Gaming AI Susirėmimas — 2025 m. rugpjūčio 25 d.
Iš Gaming AI kategorijos. 4 įvertinimai pateikti tarp 2 kovotojų. Custom Murder Mystery Party Game laimėjo vainiką.
Galutiniai rezultatai
Dalyviai
Kovotojai
Kiekvieno šioje kovoje dalyvavusio įrankio profiliai, surikiuoti pagal galutinį rezultatą.

Custom Murder Mystery Party Game
Mintiesi savo svečius užplovimas kriminalų misterijos bei tema

Nuo naujo sukurti mirties užmegzties šešėlio partijos pagaminta naudoja AI, kad sukurtų vienodus tikslumas nužudytų istorijas, pritaikytas jūsų grupėms. Jus pateikite informaciją, kaip duomenys, jog žaidėjų skaičius, sąlygos, tonas, sutampančios vardus bei šešėlio partijos generuoja kompletų mirties sąmokslą su pavidalais, motyvais, ženklais ir šešėlio partijos finalinimu. Šiame projekte sukurta specialiai tokiems įgauliems šeimininkams, kurie nori pasiekti ne kartokėją uždirbtą nuostabumą nei atšiaučiuose rinkiniuose įvertinta užsakymų sistemą. Jis sunyres visą užmąstymą, kaip sukurti savo nuotaikos išėmą nuo nulio. Kiekvienas žaidimas gali būti pakeistas, kad atitiktų vakarienis, gimtadienio arba komandų sudėtinius renginius, ar kalendoriaus šventes, bei veikėjus ir siužetų sukūrimą, kur galima kaupti asmenių faktų atžvilgius tiesiems dalyviams.
Kriterijų išskirstymas
- Generuojama pavidalų bei būsenų
- Įgaliojimą įvesti aplinkos bei dailio toną
- Priežadžių nusileidimas ir kiekvienam žaidėją atsivydinant
- Kiekybėn būsimųjų bei įrodymų
- Pabaiga ir taikymo gidas
- Įgaliojimą pakeisti daug žaidėjų arba kas dalyvauja

AI Game Maker
AI varžyboms galutinė platforma, kuriant lalukę nano mini žaidimus iš paprastų priklaikų

AI Žaidimų Sukaupėjas yra kūrybos platforma, kurioje taikomos apieintinės žaidimų technologijos, kad pagalbos klientams kuriam ir kūrimui mažų, koncentruotų mini-žaidimų, kurių centriniame mechanike yra vientisas įtaisas. Nepasirūpinę pilnai išvystomas žaidimo programavimu, jis siekia greitus, žaidžiamų patirties, kuriai gali būti sukurta per minutę, o nepasiryžuodamas per nedėliuose. Vartotojai aprašo tuo pagrindu žaidimą, kurį norėtų sukurti, ir šis programa pagalba sukonstruoja mechaniką, vaizdus ir logiką įvykdomą įrangą. Išskaidytos rezultatus projektuojantys, kad šis būtų lengva dalintis, padeda kūrėjams, mokytojams, rinkodarai bei vytautojams protaplaukioti idėjas ir sukurti prototipų.
Kriterijų išskirstymas
- Priklaikų pagrindu susikūrusi žaidima kūrimas
- Kernės mechanizmų šablonų
- Lalukę kūrimai, kurie lengvai dalijami
- Intelektualios pagalbos pagalbą dizainui ir logikai
- Greičios iteracijos ir redagavimas
- Žaidimo pagrindimas, patogumas vaizdui

