წარსული ბრძოლა · 2024-02-08 UTC
Skills შერკინება — 8 თებერვალი, 2024
Skills კატეგორიიდან. 11 ნიშნები განთავსებული 2 მებრძოლზე. Hormozi Sales Closing (Grade A)-მა აიღო გვირგვინი.
საბოლოო შედეგები
შემადგენლობა
მებრძოლები
ამ ბრძოლაში მონაწილე ყველა ხელსაწყოს პროფილი, დალაგებული მათი საბოლოო ქულის მიხედვით.

Hormozi Sales Closing (Grade A)
უსაფრთხოების შემოწმებით აღჭურვილი data‑ai უნარი Claude AI-სთვის. დარგის A. დაიხურება შეთანხმებები Alex Hormozi-ის CLOSER ქორკის, წინააღმდეგობის დამუშავების სისტემისა და მაღალი ბილეთი გაყიდვების მეთოდოლოგიის გამოყენებით. მოიცავს სრულ გაყიდვების კომუნიკაციის არკსის.
Hormozi Sales Closing არის უსაფრთხოების შემოწმებული data‑ai უნარი Claude AI-სთვის, რომელიც იყენებს Alex Hormozi-ის CLOSER framework‑ს, უკმოქმედებების დამუშავების სისტემას და მაღალ‑ფასიან გაყიდვების მეთოდოლოგიას. იგი მოიცავს სრულ გაყიდვების სასაუბრო არკს, დაწყებული ურთიერთობითა და დასრულებით, სპეციფიკური სცენარებით, რომელიც განკუთვნილია ფასის, ცოლის, დროის და ნდობის უკმოქმედებების დამუშავებისთვის. ეს ხელსაწყო შექმნილია გაყიდვების სცენარების დასაწერად, გაყიდვების ზარებისთვის მომზადებისთვის, გაყიდვების გუნდის ტრენინგისთვის, უკმოქმედებების დამუშავებისთვის ან ნებისმიერი შეთავაზების დახურვის მაჩვენებლების გასაუმჯობესებლად. ძირითადი ფილოსოფიაა, რომ გაყიდვა არის რწმენის გადაცემის პროცესი, და პოტენციური მომხმარებელი უკვე იღებს შედეგს; დავალებაა მას დაეხმაროთ, რომ ის დაირჯეროს, რომ გადაწყვეტილება მისი სპეციფიკური სიტუაციაში იმუშავებს.
კრიტერიუმების დაყოფა
- CLOSER ქორკი გაყიდვების საუბრებისთვის
- სასამეუფი დამუშავების სისტემა
- მაღალი ბილეთი გაყიდვების მეთოდოლოგია
- სკრიპტები ფასის, თანასახლეულის, დროის და ნდობის წინააღმდეგობების დამუშავებისთვის
- სრულ გაყიდვების საუბრის არკის სრულყოფილი დაფარვა

Match3 (Grade A)
უსაფრთხოების შემოწმებული data-ai უნარი Claude AI‑სთვის. Grade A. Match-3 თავსატეხის თამაშის არქიტექტურა — გრიდის სისტემა, ფილების დამთხვევა, ქარაქის/გარდამტევის ეფექტები, სპეციალური ფილები, კომბო ჯაჭვები, დონეების მიზნები, სიცოცხლე/ენერგიის სისტემა
Match3 უნიკალური უნარი არის data‑ai პროექტი Claude AI‑სთვის, რომელიც მოერგავს Match‑3 პაზლი თამაშის არქიტექტურას. ის შეიცავს grid system‑ს, tile matching‑ს, cascade/gravity‑ს, special tiles‑ს, combo chains‑ს, level objectives‑ს და lives/energy system‑ს. უნარი Unity‑ზე დაფუძნებულია და მოიცავს კლასი Board‑ს, რომელიც წარმოადგენს თამაშის grid‑ს, და MatchDetector‑ს, რომელიც პასუხისმგებელია matches‑ის აღმოჩენასა და პოვნაში. უნარი ასევე შეიცავს ფუნქციებს, როგორიცაა gravity, სადაც tiles‑ი გადააადგილდება matches‑ის გასუფთავების შემდეგ, და refill‑ს, სადაც new tiles‑ი spawn‑დებიან. უნარი შექმნილია Claude AI აპლიკაციაში გამოყენებისთვის, და მისი implementation‑ი უსაფრთხოდ ტესტირებულია.
კრიტერიუმების დაყოფა
- გრიდის სისტემა
- ფილების დამთხვევა
- ქარაქის/გარდამტევის ეფექტები
- სპეციალური ფილები (მაგ., სტრიპული, გადაბრუნებული, ფერადი ბომბი)
- კომბო ჯაჭვები
- დონის მიზნები

