Korábbi csata · 2024-02-11 UTC
Gaming Leszámolás — 2024. február 11.
A(z) Gaming kategóriából. 32 jelölés elhelyezve 7 versenyző között. GCS Cheats szerezte meg a koronát.
Végeredmény
A felállás
A versenyzők
Minden eszköz profilja, amely ebben a csatában versenyzett, a végső pontszámuk szerint rangsorolva.
GCS Cheats
Prémium, észlelés nélküli játékszagok versenyorientált online lövöldözős játékokhoz.

A GCS Cheats egy szolgáltatás, amely kínál magánjellegű trükk programokat a népszerű kompetitív online játékokra, reklámozva funkciókat, például célhelyzetekhez szóló programokat, ESP átláthatósági rétegeket és antidecelóciós mérlegeket. Céljuk a játékosok, akik egy tisztességtelen előnyt keresnek a kiadó a harmadik féltől származó programok használatát tiltó címeihez. A terméket felhasználhatósági alapon osztják ki, külön töltőkkel más-más játék támogatása mellett. A promóciós anyagok hangsúlyosan kiemelik a csekkoltatás titkosítását a közismert ellenfüggő rendszerek ellen, bár az hatékonysága gyakran változik és gyakran módosul, ahogy az ellenfüggő szállítók frissítik detektálási metódusukat. A csalásra alkalmas szoftverek használata rendkívül gyakran megsértené a játék szolgáltatási feltételeit, és a tagolás, hardver-betiltség vagy törvényi fellépés veszélye áll fenn az adott joghatóságnak függvényében. Ezen bejegyzés célja csupán információs jellegű, és nem támogat olyan játékban a csalás használatát.
Kritériumok szétosztása
- Aimbot testreszabható beállításokkal
- ESP és wallhack overlay-ek
- Észlelés elleni kijátszások
- Játékonkénti loader és licenszelés
- Konfigurálható vizuális és harcbeállítások
- Felhasználói konfigurációk és előbeállítások

Image to 3D AI
Másodpercek alatt konvertálja 2D képeket 3D modellekké az AI-felszereltség segítségével.

Az Image to 3D AI olyan eszköz, amely az AI-felszerelt generációs technológiát használja a szabadtól rövid időn belül 2D képeket 3D modellekké konvertálva. A pontos probléma, amelyet megold, valamint a specifikus alkalmazási esetek, amelyeket támogat, ismeretlen. A célközönség és a működése is ismeretlen. Nem szerepel az eszköz kiemelkedő képességeiről, integrációiról, erősségeiről, korlátairól vagy más alternatívákhoz viszonyított összehasonlításáról sem.
Kritériumok szétosztása
- Az AI-felhasználó 2D-3D konverzió
- Soros képkénti adatainak input folyamata
- Letölthető 3D modellfájl
- Webalapú felület
- Másodpercek alatt történő gyors kicserélés
- Szabadon használható generálási opció

nunu.ai
A pionírok az AI technológiában vezető startup, amely átalakítja a játékmérleg biztosítását előhaladó AI ügynökök segítségével.

A nunu.ai az AI-ügynököket használja a játékmérleg biztosításának javítására. A technológia valószínűleg gépi tanulási modelleket tartalmaz a tesztelés automatizálásához, hibák azonosításához és az alkalmazásfejlesztők számára pontos értékelések biztosításához. Ez a megközelítés valószínűleg felgyorsítja a játékbemutatók megvalósítását, javítja a játékosok élményét és csökkenti a tesztelési költségeket.
Kritériumok szétosztása
- Automatizált hibakeresés
- Visszalapozó tesztelés
- Minőségértékelés
- Automatizált tesztelés
- Cselekvésre alkalmas következtetések
- Finomhangolás a játékkövetelményekhez


A Partaake az AI-hajtású platform szervezésére és kezelésére golfeseményekkel jár. Cél a golfesemények szervezésével és kezelésével kapcsolatos feladatok egyszerűbbé tétele, illetve az esemény hatékonyságának növelése az események során.
Kritériumok szétosztása
- A pályázók párosításának és indulók hajának megsegítése
- Online regisztráció és fizetés-gyűjtés
- Élő pontszámítás és névadás
- Támogató és lyuk leosztásának kezelése
- Részvevőkkel való kommunikációk
- Eseményelemzés és jelentés készítés

Voyager
LLM-hajtású, önműködő ügynök, amely tanul és felfedez, de nem emberi beavatkozásra szorul.

A Voyager egy olyan kutatási projekt, amely nagy nyelvmodellt használ egy autonóm gépet a Minecraftbe. A gép saját maga jelöl ki célokat, hozzon létre kivitelezhető kódot a világban való cselekvéshez, és építsen fel egy később újrahasznosítható készségek gyűjteményét, fokozatosan játszva a gyűjteményben. Összetett módon keveri egy automatikus tanulási menüt a végtelen felfedezéshez, egy iteratív kérdéskörű folyamatot, ami a kód folyamatos javítását az környezeti visszajelzések révén biztosítja, valamint egy gyarapodó képességek-könyvtárát, ami lehetővé teszi, hogy az ügynök folyamatosan nehezebb feladatokatoldjon meg. Aztán az idő múlásával új technológiai fejlesztések meglátogatása éri el, egyedi tárgyak begyűjtése és területek vándorlása megtörténik annál, mint a korábbi Minecraft ügynököknél. A Voyager elsősorban az AI-utazók, a játékos AI fejlesztők és a testet öltött szimulációs lényekkel dolgozó hobbiszek érdeklődési körébe tartozik a mindennapos tanulás és a nyílt világban az LLM-felvezetéshez vezető döntéshozatal.
Kritériumok szétosztása
- Automatikus tananyag a célképzéshez
- Iteratív kérdésfogalom a környezeti visszajelzés segítségével
- Növekvő készségalap a végrehajtható kód tárolására
- LHM-hajtású tervezés és érvelés
- Nyílt-szintű felfedezés a Minecraft-ben
- Kutató-orientált, nyílt forrású megvalósítás

Happy Oyster AI
Nyílt véges világminta generálás szükségképpen hosszú horizonton konzisztens virtuális környezetekhez.

A Szerencsés Óceán-Állomás AI egy világmodell, mely nyílt végű környezeteket simulációval képes létrehozni kiterjedt állapotokkal és fizikailag valószínűsíthető viselkedéssel. Nem statikus jelenetek vagy elszigetelt klippek készítésében szakosodik, hanem folyamatosan változó világokat hoz létre, amelyek időben függetlenül is felfedezhetők, belerendezhetők és bővíthetők. A rendszer hosszú körívet tart fenn, és objektumokat, dinamikat és térbeli kapcsolatokat egyeztetett módon jeleníti meg a felhasználó navigálásával vagy a környezet megváltoztatásával. Ennek eredményeként alkalmas kutatásra a testet megtestesítő intelligencia, szimulációk kifejlesztésére, játékfejlesztésre és generatív környezet tervezésre kreatív környezetek létrehozásában. A generatív modellezés kombinációja a fizikaelvű érveléssel a Happy Oyster AI-t meghatározó alappillérnek a felépítése nem interaktív szimulációkhoz, ahol az ügynökök és az úszók szabadon cselekedhetnek egy hihető, fejlődő világban.
Kritériumok szétosztása
- Nyíltvéges világminta-generálás
- Fizikailag konzisztens környezet-szimuláció
- Hosszú-horizontos állapot-persistencia
- Interaktív felfedezési támogatás
- Az eltemetett ügynök-tréning alapja
- Generatív jelenet- és dinamikamodell-kialakítás

Pal Breed Calc
Válasszon két szülő Pált, hogy megnézze a gyermeküket, vagy válasszon egy cél Pált, hogy minden szülő-kombinációt megjelenítsen. Gyors eredmények, ingyenes, nincs regisztráció.
A Pal Breed Calc egy olyan eszköz, amelyet a Palworld játékosainak fejlesztettek ki, pontosabban a Párok párosításának eredményeinek számítására Palokra. A felhasználóknak kiválaszthatnak két szülő Pált, hogy lássák gyermeküket, vagy válasszák ki a célpálcát, hogy lássák minden szülő kombinációt, és a biztosítás nélkül instant eredményeket nyújt. Az algoritmus a Palworld 1.0 kombinációs adataira támaszkodik, így az eredmények pontosak. A szoftver két fő lekérdezést kínál: szülők gyermekre és gyermekre szülőkre. A szülők gyermekre vonatkozó lekérdezéshez az előfizetők kiválaszthatják a Szülő A-t és a Szülő B-t, amit a kalkulátor a gyermek fajtáját, elemeit, valamint annak megjelenésének valószínűségét, hogy megváltoztatott változat jelenik meg. A szülők sorrendje nem számít, hiszen a Szülő A és a Szülő B cseréje mindig ugyanazt a gyermeket adja. A gyerek szülőinek keresésekor a felhasználók kiválaszthatják a cél Palot, és a számológép listába rendezi minden szülőpárt, amelyet a Palworld 1.0-ben létrehoz. Ezt a funkciót az segíti a játékosoknak, hogy megtalálják a legolcsóbb utat a kívánt Pál fajzatához, míg a listában pásztorolják a Páljukban már meglévőket. A számológép tökéletesen megismétli a Palworldban használt 1.0 formulaszámítást, amely a két szülő Pál KombiRank-értékét veszi figyelembe, és a gyermek fajtáját meghatározó eredményt kerekíti. Továbbá figyelembe veszi az összesen 164 különleges párosítási kombinációval felülbírált számítást. Ezenkívül felismeri az 28 Pált, beleértve a Legébbségeket és a tornyos támadókat, amelyek a teljes pontossággal csak egy ugyanazon fajtájú másik Pallal pározza be. A Pal Breed Calc a Terraria együttműködéses barátokkal való szaporítással is támogatja, lehetővé téve a játékosok számára, hogy a rendes barátokkal együtt használják őket szülőként. Általánosságban, az eszköz megkönnyíti és megbízható módon biztosítja a Palworld játékosok számára a Pal szaporítási stratégiáik tervezéséhez és megvalósításához szükséges eszközt.
Kritériumok szétosztása
- Előrehaladás: válassza ki a két szülő Pált és azonnal lássa a gyermeket
- Ellenőrzési keresés: válassza a célpál és listázza az összes olyan szülő-kombinációt, amelyet létrehoz
- A termékenységi útvonal tervezés a kevesebb lépéses útvonalat találja a Pál-aitól, amiket birtokol, egy cél Pálhoz
- Teljes termékenységi fa készül ki rajzolva, a megismételt szülők összevonhatóak a hátlétreferenciába
- Hiteles Palworld 1.0 adatok: mind a 299 pal, és a módosított kombináció táblázat
- 164 különleges kombináció, amely ellentmond az alapvető termékenységi formula





