Bataille passée · 2024-02-08 UTC

Skills Duel — 8 février 2024

De la catégorie Skills. 11 marques placées sur 2 combattants. Hormozi Sales Closing (Grade A) a décroché la couronne.

Classement final

Le casting

Les combattants

Profils de chaque outil ayant concouru dans cette bataille, classés par leur score final.

1Hormozi Sales Closing (Grade A) logo

Hormozi Sales Closing (Grade A)

Compétence en données et intelligence artificielle testée pour la sécurité pour Claude AI. Niveau A. Ferme des accords en utilisant le cadre CLOSER d'Alex Hormozi, le système de gestion des objections et la méthodologie de vente à haut bilan. Couvre l'ensemble de l'arc de conversation commerciale

Pas encore d’avisGratuit

Hormozi Sales Closing est une compétence en données et intelligence artificielle testée pour la sécurité pour Claude AI, utilisant le cadre CLOSER d'Alex Hormozi, le système de gestion des objections et la méthodologie de vente à haut bilan. Elle couvre l'ensemble de l'arc de conversation commerciale, de la prise de contact à la clôture, avec des scripts spécifiques pour gérer les objections relatives au prix, au conjoint, au temps et à la confiance. Cet outil est conçu pour rédiger des scripts de vente, se préparer aux appels de vente, former des équipes de vente, gérer les objections ou améliorer les taux de clôture pour toute offre. La philosophie fondamentale est que la vente est le transfert de croyance, et que le prospect souhaite déjà le résultat ; le travail consiste à l'aider à croire que la solution fonctionnera pour sa situation spécifique.

Répartition des critères

Ease of use1
Value for money1
Features & power1
Integrations1
Support & docs1
Reliability1
  • Cadre CLOSER pour les conversations commerciales
  • Système de gestion des objections
  • Méthodologie de vente à haut bilan
  • Scripts pour gérer les objections relatives au prix, au conjoint, au temps et à la confiance
  • Couverture de l'ensemble de l'arc de conversation commerciale
2Match3 (Grade A) logo

Match3 (Grade A)

Compétence data-ai testée en matière de sécurité pour Claude AI. Grade A. Architecture de jeu de puzzle Match-3 — système de grille, correspondance de tuiles, effets de cascade/gravité, tuiles spéciales, chaînes de combo, objectifs de niveau, système de vies/énergie

Pas encore d’avisGratuit

La compétence Match3 est un projet data-ai pour Claude AI qui implémente une architecture de jeu de puzzle Match-3. Elle comprend un système de grille, la correspondance de tuiles, les effets de cascade/gravité, les tuiles spéciales, les chaînes de combo, les objectifs de niveau, ainsi qu'un système de vies/énergie. La compétence est basée sur Unity et inclut des classes telles que Board, qui représente la grille de jeu, et MatchDetector, responsable de la détection et de la recherche des correspondances dans la grille. La compétence comprend également des fonctionnalités telles que la gravité, où les tuiles tombent après la suppression des correspondances, et le remplissage, où de nouvelles tuiles apparaissent. La compétence est conçue pour être utilisée dans une application Claude AI, et sa mise en œuvre est testée en matière de sécurité.

Répartition des critères

Ease of use1
Value for money1
Features & power1
Integrations1
Support & docs1
Reliability0
  • Système de grille
  • Correspondance de tuiles
  • Effets de cascade/gravité
  • Tuiles spéciales (ex. tuiles rayées, enveloppées, bombe de couleur)
  • Chaînes de combo
  • Objectifs de niveau