OlympHill
Cascadeur logo

CascadeurΈνα λογισμικό αニメσάματος 3D που χρησιμοποιεί AI-βοηθητικά και φυσικά εργαλεία για να απλοποιήσει την δημιουργία πραγματικών animations χαρακτήρων.

4.5 (4)
Daniel NikulshynΑξιολογήθηκε από Daniel Nikulshyn·Ενημερώθηκε Ιούλιος 2026

1 / 4

Επισκόπηση

Το Cascadeur είναι ανεξάρτητο λογισμικό 3D ανάπτυξης που χρησιμοποιεί εργαλεία εξαρτώμενα από AI και στοιχεία ρεαλισμού φυσικής για την απλοποίηση της δημιουργίας πραγμαισ틱ών κινήσεων χαρακτήρων. Δίνει στους χρήστες τη δυνατότητα να δημιουργούν κλεισμένες animations.keyframe, να καθαρίζουν και να επεξεργάζονται εισαχθείσες ones. και υποστηρίζει διάφορες διαδικασίες ανάπτυξης animations μέσω της υποστήριξης των αρχείων .FBX, .DAE, και .USD. Ο λογισμicios έχει εργαλεία seperti Quick Rigging για την προφανή οσφύξη χαρακτήρων, Animation Unbaking για την編ιτήριο animation-συναρτήσεις, AutoPosing για την intelijent έτοιμη θέση με AI, και AutoPhysics για τη επίτευξη πραγμαιστικής κίνησης. Αιτίες όπως αυτές έχουν ως τρίτο στόχο την ταχύτητα ανάπτυξης animations ενώ διατηρούν σταθερές quality αποτέλεσμα. Τό Cascadeur χρησιμοποιείται από επαγγελματίες στην ανάπτυξη animations, VFX, και τη δημιουργία παιχνιδιών ανάπτυξης για εργασίες όπως η λίστη δεδομένων Mocap, η animation ανθρώπων και ζώων, και η δημιουργία animations πραγμαιστικών αναλυτικών.

Βασικές λειτουργίες

  • Εργαλείο Quick Rigging Tool για αυτόματη δημιουργία δέσμης χαρακτήρων
  • Animation Unbaking για επεξεργασία κατεψυγμένων animations
  • AutoPosing για έξυπνη θέση με νευρωνικά δίκτυα
  • AutoPhysics για πραγματικές κινήσεις
  • Video Mocap για μετατροπή βίντεο σε animations
  • Copy/Paste Retargeting για μετάδοση animations μεταξύ χαρακτήρων

Τιμές

Μοντέλο
Freemium
Κατηγορία
Γένηση Βίντεο
Βαθμολογία
4.5 / 5 (4)

Περιπτώσεις χρήσης

Αληθινή animation χαρακτήρων

Αναπαράσταση 3D χαρακτήρων με φυσικά εργαλεία που αναπτύσσουν ογκότητα, κίνηση και ισορροπία για εναλλασσόμενοι κίνηση χωρίς χειριστής κλειδιά για κάθε λεπτομέρεια.

Αυτοματοποιημένο keyframing

Χρησιμοποιώντας AI-εργαλεία για να αυτοθετήσουν χαρακτήρες και να επιμηκύνουν μεταξύ χειριστών κλειδιά, η ταχύτητα workflow animation για ανεξάρτητους αναπαραγωγούς και στούντιο.

Προτύπωση animation για παιχνίδια και ταινίες

Σريع προτύπωση ενεργό ενότητα και κινήσεις χαρακτήρων για παιχνίδια ή ταινίες, αξιοποιώντας φυσική ανάλυση για να επαληθεύει κινησιακά.

Προγευματική animation για ανεξάρτητους αναπαραγωγούς

Δυναμώνει αργότερη character animation animation ohne μεγάλες motion-capture εγκαταστάσεις ή εκτεταμένη χειριστής κλειδιά προσαρμύξεις.

Υπέρ και κατά

Υπέρ

  • Διαδραματίζει δραματικά την ταχύτητα της animation διαδικασίας
  • Φτάνει σε υψηλής chấtής, πραγματικές animations
  • Εύκολο για χρήση με AI-βοηθητικά εργαλεία για θέση και φυσική
  • Ενσωματώνεται με διάφορα μορφοποιημένα αρχιεπαγγέλματα και workflow

Κατά

  • Μπορεί να έχει μια κλίμακα μάθησης για εκείνους που δεν είναι εξοικειωμένοι με λογισμικό animation 3D
  • Βασιζόμενη σε AI-εργαλεία οδηγεί στο περιορισμένο χειριστά για την ανάπτυξη ορισμένων χρηστών

Ρεκόρ μαχών

Σε 1 μάχη στο Πάνθεον.

1
1ος
0
2ος
0
3ος

Last battle

Κριτικές

4.5

Μέσος όρος από 4 βαθμολογίες.

5
2
4
2
3
0
2
0
1
0

Σύνδεση για κριτική.

Leila Hassan

Leila Hassan

Dec 1, 2025

Years in this space

I've evaluated a lot of these over the years. What stands out here is the integrations — handled better than most — and it saves real time. Pricing gets steep at scale is my one real gripe. Worth the time if this is your use case.

GO

Grace Okafor

Nov 17, 2025

Use it every day

Honestly didn't expect to like it this much. The automation is exactly what I needed, and support is responsive. I do wish a few rough edges remain, but I reach for it almost every day now and it just clicks.

AK

Aisha Khan

Sep 22, 2025

Years in this space

I've evaluated a lot of these over the years. What stands out here is the dashboard — handled better than most — and it is genuinely easy to set up. A few rough edges remain is my one real gripe. Worth the time if this is your use case.

Olga Ivanova

Olga Ivanova

Jul 31, 2025

Years in this space

I've evaluated a lot of these over the years. What stands out here is the automation — handled better than most — and it is genuinely easy to set up. The docs could be deeper is my one real gripe. Worth the time if this is your use case.

Ερωτήσεις

My character model doesn’t have a proper humanoid skeleton to fill out all of the Body slots of the Quick Rigging tool correctly. Does that mean that I can’t use the Autoposing rig at all?

It depends on what body parts you’re missing. For example, if your character model is missing the toe joints, you can add empty joints to the scene via the “Commands -> Add -> Joint” command to parent them to the model’s foot joints. That has to be done after you’ve imported your model into the scene, but before you have entered the Rig mode for the first time. Don’t forget to turn off the “Is exported” bool for the added toe joints - it’s located in the “FBX export” tab in the Object Properties window. For other body parts, you’re going to need to add the missing joints to the model’s skeleton.

Asked by Anya Sokolova · Feb 16, 2026

Are there any tutorials that teach manual rigging in Cascadeur?

You can read about the rigging basics in the dedicated tutorial section and you can watch the tutorial video about rigging on the official Cascadeur YouTube channel.

Asked by Fumiko Sato · Feb 16, 2026

How do I change the mass and size of the manually added rigid bodies?

The mass and size are controlled by the Mass and Ellipsoid values - those can be found in the Rig Mode, in the rigid body’s Physics Settings tab in the Object Properties window.

Asked by Elias Hedström · Feb 8, 2026

How do I make an elbow/knee rigging setup that makes the limb rotate only on one axis?

It’s called the hinge connection. You can create a hinge connection by selecting the additional points of 2 rig elements that need to form a hinge (in the case of an elbow, those would be the upper arm and lower arm rig elements) and pressing the “Union to hinge” button in the Rig Mode’s menu. You can learn more about the use of hinge connections on a dedicated doc page.

Asked by Tariq Aziz · Jan 15, 2026

My character has digitigrade (animal leg) limbs with 4 joints. Is it possible to create a double hinge connection for such limbs?

After you’ve created the main hinge connection for the knee, select the next rig element that comes after the hinge, and in the Hinge settings tab of the Object Properties window, turn on the “Is additional” bool - that will connect the additional points of the hinge and the lower rigid body. Make sure that the lower rigid body’s additional point is located on the same side as the hinge.

Asked by Ivo Novotný · Dec 27, 2025

Κάνε μια ερώτηση

Εναλλακτικές για Γένηση Βίντεο

Steve Ai logo

Steve Ai

Γένηση Βίντεο

Μετατρέψτε κείμενα, σενάρια και ήχο σε κινούμενα ή γεννητικά βίντεο AI σε λίγα λεπτά.

4.8 (6)
3Freemium
Voe Ai logo

Voe Ai

Γένηση Βίντεο

Πλατφόρμα δημιουργίας βίντεο AI με το μοντέλο Veo 3.1.

4.8 (4)
3Freemium
Animate AI logo

Animate AI

Γένηση Βίντεο

Σε όλα-ενιαίο ΑΪ βίντεο γεννήτρια για animated-series με σταθεράpersonages

4.8 (4)
Freemium
vidBoard AI logo

vidBoard AI

Γένηση Βίντεο

Οικονομική δημιουργία βίντεο με τεχνητή νοημοσύνη, με avatar, ηχογραφήσεις και αυτόματη επεξεργασία για περιεχόμενο μάρκετινγκ και εκπαίδευσης.

4.8 (4)
Freemium
Runway ML logo

Runway ML

Γένηση Βίντεο

Σύνολο δημιουργικών εργαλείων με τεχνητή νοημοσύνη για γενετική επεξεργασία βίντεο, εικόνων και πολυμέσων.

4.8 (4)
Freemium
Elai.io logo

Elai.io

Γένηση Βίντεο

Μια AI‑ενισχυμένη πλατφόρμα που μετατρέπει το κείμενο σε επαγγελματικά βίντεο με ρεαλιστικούς ψηφιακούς avatar, επιταχύνοντας τη δημιουργία περιεχομένου σε διάφορους κλάδους.

4.8 (4)
Freemium
HeyOz logo

HeyOz

Γένηση Βίντεο

Δημιουργήστε κοινωνικές αναρτήσεις, διαφημίσεις, UGC και εμπορικά σποτ σε λίγα λεπτά με AI.

4.8 (4)
Freemium
Lumen5 logo

Lumen5

Γένηση Βίντεο

Ένα πλατφόρμα δημιουργίας βίντεο με τεχνητή νοημοσύνη που μετατρέπει το περιεχόμενο κειμένου σε ελκυστικά βίντεο, επιτρέποντας εύκολη επαναχρησιμοποίηση περιεχομένου και ενισχυμένη αλληλεπίδραση κοινού…

4.8 (4)
Freemium